Офіційний вісник України

06:11 27.04.2024

27.12.2021 13:18

Итоги 2021: Андрей Ионес из Saber Interactive о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Андреем Ионесом, сооснователем и операционным директором Saber Interactive....

Итоги 2021: Андрей Ионес из Saber Interactive о главном за год

Читайте полный текст на сайте app2top.ru

Итоги 2019: Андрей Ионес из Saber Interactive о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с операционным директором Saber Interactive Андреем Ионес. Он рассказал App2Top, как прошел для компании 2019 год. Как прошел 2019-й для ком...

Итоги 2020: Андрей Ионес из Saber Interactive о главном для компании за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Андреем Ионесом, сооснователем и операционным директором Saber Interactive.Подробнее: https://app2top.ru/interview/it...

Преимущества ухода за больными после инсульта в пансионате После инсульта многие люди оказываются в трудной ситуации, требующей особого внимания и ухода. Нередко родные не могут предоставить необходимую помощь, и в таких случаях пансионат для пожилых становится настоящим спасением. В чем заключается нужда б...

Saber Interactive готовится к анонсу четырёх игр — первую из них представят на The Game Awards 2021 Принадлежащий шведскому холдингу Embracer Group издатель и разработчик Saber Interactive (World War Z, SnowRunner) раскрыл планы по презентации сразу нескольких своих новых игр в ближайшие дни....

Итоги 2019: Сергей Королев из Dreamside Interactive о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Сергеем Королевым, основателем студии Dreamside Interactive (ранее Magisterion). Как прошел 2019-й для компании? Год вышел очень проду...

Подъем крупногабаритных грузов - сила и точность в каждом движении Перемещение крупногабаритных и тяжелых предметов – задача, с которой не всегда справится самостоятельно. Случаются ситуации, которые требуют помощи профессионалов, например переезд в новую квартиру или доставка и подъем крупногабаритных грузов. Пере...

Итоги 2019: Андрей Михлин из Gismart о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Андреем Михлиным, руководителем геймдев-направления в Gismart. Как прошел 2019-й для компании? С этого года мы занимаемся разработкой не т...

Итоги 2020: Андрей Янченко из Deus Craft о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Андреем Янченко, сооснователем и генеральным продюсером Deus Craft.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020...

Итоги 2020: Андрей Грунтов и Наталья Першиц из Wargaming о главном за год О том, как уходящий год прошел для Wargaming, — рассказали Андрей Грунтов, Regional Publishing Director на проекте World of Tanks Consoles, и Наталья Першиц, руководитель оперирования World of Tanks Blitz (студия мобильной разработки MS-1)Подробнее:...

Итоги 2020: Лана Мейсак и Андрей Михлин из Gismart о главном за год Подробно о трендах на рынке мобильных игр рассказали топы Gismart: Лана Мейсак, вице-президент по развитию бизнеса, маркетингу и изданию, а также Андрей Михлин, глава игровой разработки.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-lana-mejsak-...

Студия Saber Interactive анонсировала игру по «Зловещим мертвецам» Сложно переоценить влияние кино на игровую индустрию. Речь не о «Гражданине Кейне» и визуальных решениях Орсона Уэллса, а о лентах попроще. Например, что бы делали авторы DOOM без трилогии «Зловещие мертвецы»? [...]...

Embracer Group приобрел 13 компаний, 6 из них перешли Saber Interactive Шведский холдинг Embracer Group продолжает скупать игровые компании. Сегодня компания объявила о приобретении одного PR-агентства и 12 студий, шесть из которых перешли под контроль Saber Interactive. Теперь в разработке у холдинга находятся сразу 13...

Saber Interactive стал владельцем 4A Games, авторов серии «Метро» Холдинг Embracer Group объявил о крупной покупке. Через дочернюю компанию Saber Interactive он приобрел 100% мальтийской 4A Games. Последняя известна как разработчик серии шутеров «Метро». Сумма сделки может составить $80 млн. Metro Exodus Условия у...

THQ Nordic стала владельцем студии-разработчика World War Z — Saber Interactive Холдинговая компания Embracer Group, которой принадлежит издательство THQ Nordic, объявило о приобретении студии Saber Interactive (World War Z, Spintires: MudRunner) за $150 млн. К моменту покупки Saber Interactive насчитывала более 600 сотрудников...

СМИ сообщили о разрыве отношений между CD Projekt RED и Saber Interactive. Официальных подтверждений пока нет В российских СМИ появились публикации, согласно которым CD Projekt RED прекратил сотрудничество с Saber Interactive. В результате разрыва последняя прекращает работу над версией The Witcher 3 для консолей нынешнего поколения....

Итоги 2021: Алекс Ничипорчик из tinyBuild о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Алексом Ничипорчиком, основателем и генеральным директором tinyBuild....

Итоги 2021: Павел Епишин из «Яндекс.Игр» о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Павлом Епишиным, руководителем «Яндекс.Игр»....

Итоги 2021: Владимир Обручев из «Бомборы» о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора»....

Итоги 2021: Юлия Трофимова из Alawar о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Юлией Трофимовой, директором по маркетингу Alawar....

Итоги 2021: Елизавета Жаркова из «ВКонтакте» о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Елизаветой Жарковой, руководительницей игровой платформы «ВКонтакте»....

Итоги 2021: Евгений Сидоров из FreePlay о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Евгением Сидоровым, CEO в FreePlay....

Итоги 2021: Максим Фомичев из InGameDev о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Максимом Фомичевым, сооснователем проекта InGameDev....

Итоги 2021: Дмитрий Терехин из Nekki о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Дмитрием Терехиным, основателем Nekki....

Итоги 2021: Николай Борзов из Fatpony о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Николаем Борзовым, сооснователем пиар-агентства Fatpony....

Итоги 2021: Алексей Савченко из Magnifier One о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Алексеем Савченко, основателем Magnifier One....

Итоги 2021: Евгений Полотнянко из «Одноклассников» о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Евгением Полотнянко, руководителем игровой платформы социальной сети «Одноклассники»....

Итоги 2021: Василий Сабиров из Easybrain о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Василием Сабировым, главой аналитики в игровой компании Easybrain....

Итоги 2021: Иван Федянин из Ducky о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Иваном Федяниным, сооснователем издательства Ducky....

Итоги 2021: Роберт Багратуни из Mundfish о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Робертом Багратуни, главой Mundfish....

Итоги 2021: Анатолий Шарифулин из AppFollow о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Анатолием Шарифулиным, генеральным директором и сооснователем AppFollow....

Итоги 2021: Алиса Чумаченко из SberGames о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Алисой Чумаченко, CEO SberGames....

Итоги 2021: Таня Локтионова из Values Value о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Таней Локтионовой, основателем Values Value....

Итоги 2021: Самвел Арамян из Chameleon 42 о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Самвелом Арамяном, главой аутсорс-студии Chameleon 42....

Итоги 2021: Дмитрий Бобров из ZiMAD о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Дмитрием Бобровым, генеральным директором студии ZiMAD....

Креативный директор Saber Interactive намекнул, что в будущем выйдут ремастеры других частей Crysis На прошлой неделе компания Crytek анонсировала Crysis Remastered для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, который создаётся в сотрудничестве с Saber Interactive. Её креативный директор Тим Уиллитс (Tim Willits), перешедший в Saber из id Software, не...

Итоги 2021: Олег Шпильчевский из Owlcat Games о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Олегом Шпильчевским, руководителем студии Owlcat Games....

Итоги 2021: Кирилл Золовкин из Heart Core о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Кириллом Золовкиным, инди-разработчиком и основателем студии Heart Core....

Итоги 2021: Александр Енин из IT Territory (MY.GAMES) о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Александром Ениным, руководителем IT Territory....

Итоги 2021: Дмитрий Яминский из Azur Games о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Дмитрием Яминским, сооснователем Azur Games....

Итоги 2021: Олег Роговенко из Awem Games о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Олегом Роговенко, основателем Awem Games....

Итоги 2021: Дима Морозов из Green Grey о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Димой Морозовым, основателем и генеральным директором издательства Green Grey....

Итоги 2021: Михаил Кац и Сергей Евдокимов из Aream & Co. о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Михаилом Кацем и Сергеем Евдокимовым из консультационной Aream & Co....

Итоги 2021: Марина Лопатина из Talents In Games о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Мариной Лопатиной, директором по развитию бизнеса сервиса по поиску работы и рекрутинг-агентства Talents In Games....

Итоги 2021: Павел Ряйкконен из WN Media Group о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Павлом Ряйкконеном, основателем и генеральным директором WN Media Group....

Итоги 2021: Георгий Егоров и Олег Порошин из KEK о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Георгием Егоровым и Олегом Порошиным, сооснователями игровой студии KEK Entertainment....

Итоги 2021: Виталий Казунов из iXBT.games о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Виталием Казуновым, главным редактором портала iXBT.games....

Итоги 2021: Сергей Нескин из Neskin Games о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Сергеем Нескиным, генеральным директором Neskin Games....

Итоги 2021: Дмитрий Люст из Whalekit (MY.GAMES) о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Дмитрием Люстом, исполнительным директором Whalekit....

Итоги 2021: Александр Шиляев из Melsoft Games о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Александром Шиляевым, COO/CMO в компании Melsoft Games....

Итоги 2021: Игорь Поспешный и Иван Титов из GTP Media о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Игорем Поспешным и Иваном Титовым, основателями PR-агентства GTP Media и организаторами конкурса Indie Cup....

Итоги 2020: Алексей Савченко о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Алексеем Савченко, менеджером по лицензированию Epic Games и автором книги «Игра как бизнес: от мечты до релиза».Подробнее: https://app2to...

Итоги 2020: Елизавета Жаркова из «ВКонтакте» о главном за год Как уходящий год прошел для социальной сети и ее игровой платформы, — рассказала Елизавета Жаркова, руководитель по развитию бизнеса направления «Игры ВКонтакте».Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-elizaveta-zharkova-iz-vkontakte-o-gl...

Итоги 2019: Александр Арутюнян из Innova о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Александром Арутюняном, генеральным директором компании Innova. Как прошел 2019 год для вашей компании? «Фогейм» за год ощутимо укрепи...

Итоги 2020: Василий Магурян из MY.GAMES о главном за год О растущем интересе рынка к «женским» играм рассказал в своих итогах Василий Магурян, CEO компании MY.GAMES.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-vasilij-maguryan-iz-my-games-o-glavnom-za-god-179431.html...

Итоги 2019: Никита Зацепин из BlueStacks о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с главой российского офиса BlueStacks Никитой Зацепиным. Как прошел 2019-й для компании? Для компании год прошел в соответствии с поставленн...

Итоги 2020: Александр Деркач из Playrix о главном за год О новых трендах в маркетинге и успехах компании на мобильной сцене рассказал Александр Деркач, директор по маркетингу Playrix.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-aleksandr-derkach-iz-playrix-o-glavnom-za-god-179557.html...

Итоги 2019: Алексей Морозов из HeroCraft о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Алексеем Морозовым, директор по маркетингу HeroCraft. Как прошел 2019-й для компании? Год выдался насыщенным. Мы начали разработку сра...

Итоги 2020: Владимир Обручев из «Бомборы» о главном за год Какие книги про игровую разработку появятся в будущем году на русском языке, — рассказал Владимир Обручев, руководитель направления в издательстве «Бомбора».Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-vladimir-obruchev-iz-bombory-o-glavnom-za...

Итоги 2020: Павел Лившиц из AppsFlyer о главном за год О важных трендах на рынке мобильного маркетинга рассказал Павел Лившиц, Regional Business Development / Growth в компании AppsFlyer. Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-pavel-livshits-iz-appsflyer-o-glavnom-za-god-179526.html...

Итоги 2020: Дмитрий Терехин из Nekki о главном за год Дмитрий Терехин, основатель Nekki, рассказал App2Top, как прошел 2020-й для его компании. Также он поделился, в каком направлении будет развиваться его компания в будущем году.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-dmitrij-terehin-iz-nek...

Итоги 2019: Александр Деркач из Playrix о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Александром Деркачом, который занимает пост директора по маркетингу в компании Playrix. Как прошел 2019-й для компании? Это снова был самы...

Итоги 2019: Георгий Егоров из Pixonic о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Георгием Егоровым, недавно вступившим в свою должность генерального директора Pixonic. Как прошел 2019-й для компании? Для компании год бы...

Итоги 2020: Влад Суглобов из G5 Games о главном за год О стратегии своей компании на будущий год рассказал Влад Суглобов, генеральный директор и сооснователь G5 Games.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-vlad-suglobov-iz-g5-games-o-glavnom-za-god-179104.html...

Итоги 2019: Дмитрий Бобров из ZiMAD о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с генеральным директором игровой студии ZiMAD Дмитрием Бобровым. Он рассказал о том, как для его компании прошел нынешний год. Как прошел 20...

Итоги 2020: Павел Проконич из HeroCraft о главном за год О планируемых релизах и Дне Рождения компании в своих итогах рассказал Павел Проконич, генеральный директор HeroCraft.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-pavel-prokonich-iz-herocraft-o-glavnom-za-god-179277.html...

Итоги 2020: Евгений Полотнянко из «Одноклассников» о главном за год Евгений Полотнянко, руководитель игровой платформы социальной сети «Одноклассники», рассказал App2Top, как прошел 2020-й для социальной сети, а также отметил центральные тренды в своей нише.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-evgenij-...

Итоги 2019: Дмитрий Рябчиков из CreaGames о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Дмитрием Рябчиковым, CEO компании CreaGames. Как прошел 2019-й для компании? Год однозначно был непростым, но очень продуктивным. Благ...

Итоги 2020: Петр Костылев из Kefir о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Петром Костылевым, арт-директором компании Kefir и продюсером проекта Last Day on Earth.Подробнее: https://app2top.ru...

Итоги 2019: Жанна Руссо из Spiders о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Жанной Руссо, генеральным директором французской студии Spiders. Как прошел 2019-й для компании? Год был полон дел. Пришлось приложить...

Итоги 2019: Елизавета Жаркова из «ВКонтакте» о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Елизаветой Жарковой, руководителем по развитию бизнеса направления «Игры ВКонтакте». Как прошел 2019-й для компании? В целом, год для ...

Итоги 2019: Антон Бучельников из Apptica о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Антоном Бучельниковым, генеральным директором аналитического сервиса Apptica. Он рассказал о событиях на рынке мобильной рекламы. Как прош...

Итоги 2019: Василий Сабиров из devtodev о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с ведущим аналитиком и сооснователем аналитического сервиса devtodev Василием Сабировым. Он рассказал о достижениях компании в уходящем году...

Итоги 2019: Елена Григорян из MY.GAMES о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Еленой Григорян, директором по маркетингу и рекламе MY.GAMES. Как прошел 2019-й для компании? 2019 год стал одним из самых насыщенных ...

Итоги 2020: Матеуш Шукайт из Galaktus PR о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Матеушем Шукайте, генеральным директором агентства Galaktus PR. Он рассказал о перераспределении рекламных бюджетов и...

Итоги 2020: Василий Сабиров из Easybrain о главном за год Мы стартуем нашу ежегодную серию материалов «Итоги года». В ней мы опрашиваем топ-менеджеров и экспертов игровой индустрии о том, как для их компании прошел год. Открывает серию наше интервью с Василием Сабировым, главой аналитики в Easybrain.Подроб...

Итоги 2020: Анатолий Шарифулин из AppFollow о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с генеральным директором и сооснователем AppFollow Анатолием Шарифулиным.Подробнее: https://app2top.ru/industry/itogi-2...

Итоги 2020: Леонид Елецких из Adjust о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Леонидом Елецких, директором по продажам в Adjust.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-leonid-eletskih-...

Итоги 2020: Вера Карпова из devtodev о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Верой Карповой, продукт-оунером devtodev.Подробнее: https://app2top.ru/industry/itogi-2020-vera-karpova-iz-devtodev-o...

Итоги 2019: Таня Локтионова из Values Value о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Таней Локтионовой, основателем рекрутинговой компании Values Value. Как прошел 2019-й для компании? Мы традиционно закрывали самые разные ...

Итоги 2020: Леонид Елецкий из Adjust о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Леонидом Елецким, директором по продажам в Adjust.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-leonid-eletskij-...

Итоги 2020: Константин Иванов из AdQuantum о главном за год Константин Иванов, бренд-менеджер AdQuantum, рассказал App2Top, как прошел 2020-й для его компании.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-konstantin-ivanov-iz-adquantum-o-glavnom-za-god-178988.html...

Итоги 2020: Таня Локтионова из Values Value о главном за год О вызовах 2020 года и успехах компании на рынке геймдев-рекрутинга рассказала Таня Локтионова, основатель Values Value.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-tanya-loktionova-iz-values-value-o-glavnom-za-god-179754.html...

Итоги 2019: Максим Саморуков из AppMagic о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с основателем AppMagic (ранее DataMagic) Максимом Саморуковым. Он рассказал о центральных трендах года. Как прошел 2019-й для компании? Хоро...

Итоги 2019: Джастин Фаррен из Wargaming о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Джастином Фарреном (Justin Farren), исполнительным продюсером в мобильной студии Wargaming в Минске. Каким был 2019-й год для компании...

Итоги 2020: Юлия Лебедева из WN Conference о главном за год Как для WNCONF прошел нынешний год, — рассказала Юлия Лебедева, партнер и директор по развитию бизнеса WN Media Group.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-yuliya-lebedeva-iz-wn-conference-o-glavnom-za-god-179654.html...

Итоги 2019: Салах Сивушков из Axlebolt о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с директором по развитию бизнеса Axlebolt Салахом Сивушковым. Как прошел 2019-й для компании? Основной проект Axlebolt на данный момент — он...

Итоги 2019: Владимир Розов из BIT.GAMES о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с генеральным директором студии BIT.GAMES Владимиром Розовым. Как прошел 2019-й для компании? 2019 год прошел в работе. Мы занимались: опери...

Итоги 2019: Евгений Полотнянко из «Одноклассников» о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Евгением Полотнянко, руководителем игровой платформы социальной сети «Одноклассники». Евгений Полотнянко Как прошел 2019-й для компании? Д...

Итоги 2019: Дмитрий Терехин из Nekki о главном за год 2019-й подходит к концу. Время для нашей ежегодной серии публикации «Итоги года». В ней мы расспрашиваем глав игровых компаний и рыночных экспертов, как для них прошли последние 12 месяцев. В этот раз рубрика стартует с интервью с Дмитрием Терехиным...

Итоги 2019: Сергей Трофимов из Nordcurrent о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с сооснователем Nordcurrent Сергей Трофимов. Как прошел 2019-й для компании? Для компании 2019 год прошел хорошо. Во-первых, в конце лета мы...

Итоги 2020: Сергей Занин из Alawar о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Сергеем Заниным, сооснователем и генеральным директором компании Alawar.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi...

Итоги 2020: Анна Григорьева из Super.com о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Анной Григорьевой, директором по паблишингу издательства Super.com. Она рассказала об успехах Raji: An Ancient Epic и...

Итоги 2020: Максим Бабичев из AppQuantum о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Максимом Бабичевым, Head of Publishing в AppQuantum.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-maksim-babiche...

Итоги 2020: Владислав Архипов из Dentons о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Владиславом Архиповым, советником российской практики Dentons в области интеллектуальной собственности и профессором ...

Итоги 2020: Константин Колодезный из SunStrike о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Константином Колодезным, CBDO компании SunStrike.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-konstantin-kolode...

Итоги 2020: Марцин Олеярз из Boombit о главном за год О трендах и проблемах гиперказуального направления рассказал в своих итогах Марцин Олеярз (Marcin Olejarz), сооснователь и генеральный директор Boombit.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-martsin-oleyarz-iz-boombit-o-glavnom-za-god-17...

Итоги 2020: Александр Шиляев из Melsoft Games о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Александром Шиляевым, COO/CMO в компании Melsoft Games.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-aleksandr-s...

Итоги 2019: Антон Юдинцев из Gaijin Entertainment о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Антоном Юдинцевым, генеральным директором Gaijin Entertainment. Как прошел 2019-й для компании? Рост наших игр продолжился, а вместе с...

Итоги 2020: Иван Козыев из Crazy Panda о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Иваном Козыевым, директором по аналитике студии Crazy Panda.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-ivan-kozy-ev-iz-crazy-panda...

Итоги 2020: Александр Михайлов из Buka о главном для компании за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Александром Михайловым, генеральным директором одного из старейших в России издателей и дистрибьютеров игр — компании...

Итоги 2019: Кирилл Шабордин из W4 Game Creation Kit о главном за год Продолжаем вместе с менеджерами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Кириллом Шабординым, техническим директором W4 Game Creation Kit. Как прошел 2019-й для компании? В целом, прекрасно и чрезвычайно нас...

Итоги 2020: Наталья Калинина из Banzai Games о главном за год HR-трендами поделилась Наталья Калинина, директор по персоналу Banzai Games.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-natal-ya-kalinina-iz-banzai-games-o-glavnom-za-god-179568.html...

Итоги 2019: Александр Шиляев из Melsoft Games о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Александром Шиляевым, COO/CMO в компании Melsoft Games. Он рассказал о том, что компания успела сделать за год. Как прошел 2019-ый для ком...

Итоги 2020: Юрий Красильников из Belka Games о главном за год Об успехах компании в уходящем году рассказал Юрий Красильников, вице-президент Belka Games по развитию бизнеса.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-yurij-krasil-nikov-iz-belka-games-o-glavnom-za-god-179581.html...

Итоги 2020: Павел Ряйкконен из WN Media Group о главном за год Как прошел год для WN Media Group, — рассказал основатель и генеральный директор компании Павел Ряйкконен.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-pavel-ryajkkonen-iz-wn-media-group-o-glavnom-za-god-179668.html...

Итоги 2020: Марина Лопатина из Talents In Games о главном за год Об итогах года в сфере рекрутинга и работы с сотрудниками рассказала Марина Лопатина, руководитель сервиса Talents In Games (WN Media Group).Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-marina-lopatina-iz-talents-in-games-o-glavnom-za-god-1796...

Итоги 2019: Илья Саламатов из META Publishing о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с основателем инди-издательства META Publishing Ильей Саламатовым. Как прошел 2019-й для компании? META Publishing запустился – это главное....

Итоги 2019: Павел Ряйкконен из WN Media Group о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с основателем и генеральным директором WN Media Group Павлом Ряйкконеном. Он рассказал о создании новой компании и о том, чего добилась Whit...

Итоги 2020: Сергей Нескин из Neskin Games о главном за год Об успехах компании в уходящем году рассказал Сергей Нескин, генеральный директор Neskin Games.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-sergej-neskin-iz-neskin-games-o-glavnom-za-god-179739.html...

Итоги 2020: Илья Саламатов из META Publishing о главном за год Как прошел год для META Publishing, — рассказал основатель компании Илья Саламатов.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-il-ya-salamatov-iz-meta-publishing-o-glavnom-za-god-179728.html...

Итоги 2020: Алексей и Афанасий Ушницкие из MYTONA о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с основателями якутской MYTONA — Алексеем и Афанасием Ушницкими.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-aleksej-i-afanasij-ushnit...

Итоги 2020: Алек Пакульски из Kool Things о главном за год Этой публикацией мы заканчиваем цикл «Итоги 2020», в котором вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводили итоги прошлого года. Последний материал — интервью с Алеком Пакульски (Alek Pakulski), вице-президентом ...

Итоги 2019: Алексей и Афанасий Ушницкие из MyTona о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с основателями якутской MyTona — Алексеем и Афанасием Ушницкими. Братья Ушницкие Как прошел 2019-й для компании? Были и очень удачные момент...

Итоги 2019: Иван Козыев из Crazy Panda о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Иваном Козыевым, директором по аналитике студии Crazy Panda. Как прошел 2019-й для компании? Для нашей компании 2019 год вышел интересным ...

Итоги 2020: Николай Дыбовский из Ice-Pick Lodge о главном за год В каком направлении будет экспериментировать Ice-Pick Lodge в следующем году, — рассказал Николай Дыбовский, глава студии. Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-nikolaj-dy-bovskij-iz-ice-pick-lodge-o-glavnom-za-god-179422.html...

Итоги 2020: Анатолий Дехтярь из ironSource Aura о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Анатолием Дехтярем, руководителем по продажам и партнерским отношениям компании ironSource Aura в России.Подробнее: h...

Итоги 2020: Никита Иванов из «Яндекс.Игры» о главном за год О нововведениях в «Яндекс.Играх» в своих итогах года рассказал Никита Иванов, менеджер по развитию бизнеса сервиса.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-nikita-ivanov-iz-yandeks-igry-o-glavnom-za-god-179091.html...

Итоги 2020: Роман Лукьянов из Semenov & Pevzner о главном за год Как в правовом поле прошел год для индустрии видеоигр, — рассказал Роман Лукьянов, управляющий партнер юридической компании Semenov&Pevzner.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-roman-luk-yanov-iz-semenov-pevzner-o-glavnom-za-god-179067...

Итоги 2019: Артем Николаев из Azur Games о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Артемом Николаевым, сооснователем Azur Games. Как прошел 2019-й для компании? Год был по-настоящему насыщенным и продуктивным! Мы продолжа...

Итоги 2019: Юрий Красильников из Belka Games о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Юрием Красильниковым, вице-президентом Belka Games по развитию бизнеса. Как прошел 2019-й для компании? У компании появился второй «локомо...

Итоги 2019: Антон Рейнгольд из Nexters Global о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с Антоном Рейнгольдом, директором по развитию бизнеса Nexters Global. Как прошел 2019-ый для компании? Год для компании оказался поворотным,...

Итоги 2020: Дмитрий Яминский из Azur Games о главном за год О планах по развитию китайского направления рассказал Дмитрий Яминский, CEO компании Azur Games. Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-dmitrij-yaminskij-iz-azur-games-o-glavnom-za-god-179289.html...

Итоги 2020: Валерия Алфимова из Appodeal Stack о главном за год О трендах на рынке мобильного гейминга и планах на будущий год рассказала Валерия Алфимова, Chief Revenue Officer в Appodeal Stack.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-valeriya-alfimova-iz-appodeal-stack-o-glavnom-za-god-179743.html...

Итоги 2020: Игорь Поспешный и Иван Титов из GTP Media о главном за год Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Игорем Поспешным и Иваном Титовым, основателями PR-агентства GTP Media и организаторами конкурса Indie Cup.Подробнее:...

Итоги 2019: Евгений Дябин из Banzai Games и Cascadeur о главном за год Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2019-го. На очереди интервью с основателем Banzai Games и Cascadeur Евгением Дябиным. Он рассказал об успехах своих проектов. Как прошел 2019-й для компании? В этом году...

Итоги 2020: Ольга Макушенко из 101XP и «Менторского Диалога» о главном за год Продолжаем вместе с экспертами рынка подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с управляющим директором направления премиум-игр 101XP и сооснователем «Менторского Диалога» Ольгой Макушенко.Подробнее: https://app2top.ru/interview/itogi-2020-ol-ga-...

Итоги 2020: Кирилл Перевозчиков из White Label PR о главном за год в игровом пиаре Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Кириллом Перевозчиковым, основателем White Label PR. Он рассказал в том числе о главных тенденциях в игровом пиаре по...

Итоги 2020: Александра Курдюмова и Алина Давлетшина из VERSUS.legal о главном за год в игровом праве Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Александрой Курдюмовой, старшим партнером VERSUS.legal, и Алиной Давлетшиной, старшим юристом VERSUS.legal. Они расск...

Новая эпоха для Dead By Daylight: Behaviour Interactive серьезно обновит сетевой хоррор в 2021 году Разработчики Dead By Daylight решили начать 2021 год с большого обновления для игры, которое коснется интерфейса, геймплея и подбора игроков....

Силуанов рассказал о главном риске для экономики России в 2021 году Ситуация со спросом в мировой экономике является главным риском для российской экономики в 2021 году, заявил министр финансов РФ Антон Силуанов.«Вопрос сохранения всех ограничений в мировой экономике — это раз, и спрос в мировой экономике — это перв...

«На 30 % больше тяжких и особо тяжких»: в главном управлении МВД Красноярского края подвели итоги 2020 года Руководство главного управления МВД Красноярского края подвело итоги работы полиции в 2020 году — стало намного больше мошенничеств, но меньше разбойных нападений, вымогательств, поджогов и угонов....

Итоги первого всероссийского профессионального конкурса «Учитель будущего» прокомментировал Андрей Зинин 25 марта прошло селекторное совещание Департамента образования и науки российской столицы. В число участников данного мероприятия вошел директор Городского методического центра (ГМЦ) Андрей Зинин. По его словам, в Санкт-Петербурге подвели итоги перв...

Андрей Марголин: Макроэкономический прогноз для россиян на 2021 год – это рост Доктор экономических наук Андрей Марголин рассказал «Журналистской правде» о том, на что влияет ключевая ставка Центробанка. «Сохранение ключевой ставки на прежнем уровне (ред. – 4.25%) означает, что Центробанк посылает нам сигнал о стабильности сит...

Андрей Бочаров поставил задачи по подготовке к паводку-2021 Подготовка к предстоящему паводкоопасному сезону и пропуску весеннего половодья стала ключевой темой оперативного совещания, которое провел губернатор Андрей Бочаров. «Паводковая ситуация находится на контроле органов власти, органов местного самоуп...

Honor 2021: итоги года 2021 год подходит к логическому завершению, поэтому нам остается только вспомнить все хорошее, что происходило, выделить ключевые события и в целом подвести итоги....

Выборы в Госдуму – 2021: итоги О результатах избирательной кампании и программных приоритетах победивших на выборах в Госдуму политических партий – в нашем материале....

Apple подводит итоги Q2 2021 Как и сообщалось ранее, сегодня Apple объявила финансовые результаты за 2-ый фискальный квартал 2021 года....

Apple подводит итоги Q4 2021 Как и сообщалось ранее, сегодня Apple объявила финансовые результаты за 4-ий фискальный квартал 2021 года....

Apple подводит итоги Q3 2021 Как и сообщалось ранее, сегодня Apple объявила финансовые результаты за 3-ий фискальный квартал 2021 года....

Apple подводит итоги Q1 2021 Как и сообщалось ранее, сегодня Apple объявила финансовые результаты за 1-ый фискальный квартал 2021 года....

Facebook купила создателей Beat Saber Facebook и Oculus заявили о покупке студии Beat Games — разработчике ритмической игры Beat Saber, одного из наиболее популярных проектов для VR-девайсов. Возможно, это значит, что будущие игры студии станут эксклюзивами Oculus.Само руководство Beat ...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 29.03.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 29 марта 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крити...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 29.11.2021 Дорогие друзья! В понедельник, в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная критика, прогноз. Патрио...

В Росконгрессе подвели итоги ПМЭФ-2021 В работе Петербургского международного экономического форума приняли участие 13,5 тысячи человек из 141 страны. На форуме было подписано более 890 соглашений на общую сумму более 4,2 трлн рублей, заявили в Росконгрессе...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 22.03.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 22 марта 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крити...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 06.12.2021 Дорогие друзья! В понедельник, в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная критика, прогноз. Патрио...

Из 2020 в 2021: итоги, планы, перспективы 2020 год - каким он был для Брянской области? Несмотря на пандемию, которая, несомненно, внесла свои коррективы, позитивных событий было много....

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 27.09.2021 Дорогие друзья! В понедельник, в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная критика, прогноз. Патрио...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 11.10.2021 Дорогие друзья! В понедельник, в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная критика, прогноз. Патрио...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 25.01.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 25 января 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крит...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 18.10.2021 Дорогие друзья! В понедельник, в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная критика, прогноз. Патрио...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 26.04.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 26 апреля 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крит...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 18.01.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 18 января 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крит...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 28.06.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 28 июня 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная критик...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 07.06.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 7 июня 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная критика...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 12.04.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 12 апреля 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крит...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 03.05.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 3 мая 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная критика,...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 11.01.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 11 января 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крит...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 15.03.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 15 марта 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крити...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 22.02.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 22 февраля 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная кри...

Итоги 2021 года: 5 лучших смартфонов 2021 год небогат на инновации в индустрии смартфонов. В 2018 году Huawei P20 Pro выводил на новый уровень ночную съемку, в 2019-м Huawei P30 Pro удивлял перископическим зумом, а в 2020-м iPhone 12 Pro Max впечатлил стабилизацией со сдвигом матрицы. ...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 01.03.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 1 марта 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная критик...

Лучшие сериалы Netflix. Итоги 2021 По мере того, как Netflix набирает популярности, становится все сложнее просеивать, казалось бы, бесконечный список шоу на сервисе. Количество их и правда внушительное - от реалити-шоу о сомнительных магнатах-животных до множества адаптаций видеоигр...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 08.02.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 8 февраля 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крит...

Итоги 2021 года: программное обеспечение Продолжаем ворошить листву былого и вспоминать главные IT-события минувшего года. Сегодня поговорим о самых ярких трендах на рынке ПО, вызывавших наибольший интерес у пользовательской аудитории и оставивших заметный след в развитии софтверной индуст...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 15.02.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 15 февраля 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная кри...

ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 01.02.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 1 февраля 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крит...

Facebook приобрела студию-разработчика Beat Saber Facebook объявила о приобретении Beat Games. Чешская студия присоединится к Oculus Studios, но сохранит независимость и продолжит поддерживать свою ритм-игру Beat Saber на всех актуальных платформах. «Достижения Beat Games впечатляют, но Faceb...

Facebook купил создателей игры Beat Saber Компания Facebook объявила о покупке Beat Games. Команда, известная по музыкальной игре с элементами виртуальной реальности Beat Saber, станет частью Oculus Studios, но при этом сохранит статус независимого разработчика. Студия останется работать в ...

VR-игра Beat Saber продалась тиражом в 4 млн копий Вышедшая три года назад Beat Saber по-прежнему может побороться за звание одной из самых популярных ритм-игр для виртуальной реальности. Студия Beat Games отчиталась о продаже свыше 4 млн копий тайтла и 40 млн песен из DLC.Подробнее: https://app2top...

Facebook объявила о покупке авторов Beat Saber Пражская независимая студия Beat Games перешла под контроль Facebook. Сумма сделки не называется. О поглощении стало известно вчера вечером, 26 ноября. Компания Цукерберга объявила, что Beat Games становится частью Oculus Studios. Однако она продолж...

АНОНС. ИТОГИ НЕДЕЛИ со Степаном Сулакшиным 11.01.2021 Дорогие друзья! В понедельник, 11 января 2021 года в 20-00 по московскому времени — очередной выпуск еженедельной информационно-аналитической передачи «Итоги недели». События в мире, России, нашей жизни. Не пропаганда. Правда, раздумья, честная крит...

LADA: итоги продаж в I полугодии 2021 года LADA подводит итоги продаж за первую половину 2021 года. Несмотря на продолжающуюся нестабильную экономическую ситуацию и дефицит импортных компонентов, с января по июнь в РФ было продано 200 219 легковых и легких коммерческих автомобилей, что на 51...

Spotify подводит музыкальные итоги 2021 года 2021 стал первым полноценным годом, который жители страны провели с музыкой в Spotify, ведь сервис появился в нашей стране лишь летом 2020 года. Сегодня сервис подводит музыкальные итоги уходящего года и запускает кампанию «Вот это 2021», чтобы кажд...

На URA.RU — засекреченные итоги соцопроса о свердловских выборах-2021 Партийный расклад в Свердловской области сильно изменился Фото: Вадим Ахметов © URA.RUВ Свердловской области произошли серьезные изменения симпатий электората. Доверие к политическим партиям упало, «Справедливая Россия» больше не властвует в Екатери...

«Триколор» подвел итоги работы в 2021 году По итогам 2021 г. оператор «Триколор» увеличил клиентскую базу до 12,261 млн пользователей. База HD-клиентов выросла......

Итоги года: лучшая научная фантастика 2021 Каждый год развивается наука, понемногу раздвигая пределы возможного. И каждый год развивается жанр фантастики, а писатели создают новые яркие образы будущего, которое может ожидать человечество. Часть книг ловят волну новейших технологий и исследов...

Популярные слоты этого года: итоги 2021 Деньги, большие деньги, вот что заставляет посетителей казино играть в игровые автоматы - это шанс на джекпот!...

И побеждает... NAVI! Объявлены итоги CIS Esports Best 2021 Издание Sports.ru объявила итоги премии CIS Esports Best 2021. Журналисты выбрали победителей в 16 различных номинациях: лучший игрок, лучшая команда, лучший комментатор и многие другие....

Сеть «ПОЗИТРОНИКА» подвела итоги «Киберпонедельника 2021» Средний чек в период акции удвоился по сравнению с 2020 годом. Федеральная сеть магазинов электроники и бытовой техники «ПОЗИТРОНИКА» подвела итоги ежегодной распродажи «Киберпонедельник». Акция была размещена на сайте ......

Итоги 2021 года киберспортивной сцены Overwatch На данный момент профессиональные киберспортсмены по Овервотчу отдыхают после напряженного игрового сезона. Команды проводят трансферы, определяют стратегии и планы на предстоящий год. Сезон Overwatch 2021 выдался богатым на события. Это можно видет...

Итоги 2021: самые «горячие» дизайны смартфонов В гаджетовских делах мы с вами искушенные ребята, поэтому нас трудно чем-либо удивить капитально. Мы привыкли к броскому дизайну и выдвигающимся из корпуса селфи-модулям. Читать полную статью...

Скандалы, свадьбы, разводы: звездные итоги 2021 года Новый год к нам мчится, а мы вместе с Дедом Морозом уже подсчитали, сколько всего интересного случилось за последние двенадцать месяцев....

ГК "Русский Краб" подвела итоги производственной деятельности за 2021 год Один из крупнейших в России крабодобытчиков сообщил об объеме освоенных квот, экспорте и ходе строительства нового флота...

Новая статья: Итоги 2021 года: игровые ноутбуки В ушедшем году AMD, Intel и NVIDIA представили новые процессоры и платформы, получившие широкое распространение в игровых ноутбуках. На рынке усилилась конкуренция, а выбор интересных моделей стал гораздо больше. Об этом и многом другом читайте дале...

Подведены итоги выставки вертолетной индустрии HELIRUSSIA 2021 В Москве прошла Международная выставка вертолетной индустрии HELIRUSSIA 2021. Основной итог - вертолетная индустрия в нашей стране еще жива. Корреспондент "РГ" рассказал о главных событиях на этом мероприятии...

СМП РСКГ: итоги первого этапа сезона 2021 года В минувшие выходные на «Смоленском кольце» прошел первый этап Российской серии кольцевых гонок (СМП РСКГ) сезона 2021 года. В нём приняли участие 92 пилота. Первый этап СМП РСКГ запомнился неожиданными победами и авариями, а также поддержкой зрителе...

В Петербурге подвели итоги премии за лучшие медиапроекты 2021 Журналисты и руководители СМИ, чьи материалы были признаны лучшими по итогам 2021 года, получили награду в виде премии правительства Санкт-Петербурга от губернатора Александра Беглова. Список награжденных был достаточно обширным. Специальный губерна...

Логистика в новом медиапространстве. Итоги «Дней медиалогистики» 2021 17-18 февраля 2021 года в онлайн-формате прошли «Дни Медиалогистики» – конференция о настоящем и будущем медиа и телеком-индустрии. Главным посылом конференции стала необходимость и оценка трансформации экосистем телесмотрения. Мероприятие объединил...

Итоги 2021 года: главные события и анонсы Microsoft Привет, друзья! Как же быстро летит время. Казалось, буквально недавно мы с огромным интересом следили за новостями о Sun Valley, угадывали название новой версии Windows, смотрели презентацию Windows 11, радовались и огорчались сделанным изменениям ...

vivo подводит итоги 2021 года: инновации и партнерства В 2021 году компания открыла новые представительства в шести регионах мира, представила серии инновационных продуктов и заключила стратегически важные партнерстваПрошедший года стал знаковым для vivo. Руководствуясь стратегией, ориентированной на по...

Softline подвёл итоги за первое полугодие 2021 года Softline объявляет о высоких результатах за первое полугодие 2021 года: рост оборота на 26% и увеличение валовой прибыли на 45%, что является подтверждением успешной реализации трехмерной стратегии компании....

Год в поиске 2021: Google подвёл итоги уходящего года Google подвела итоги 2021 года в традиционном проекте «Год в поиске». Это повод вновь вспомнить и заново пережить ключевые моменты последних 12 месяцев. По мнению Google, 2021 год стал годом контрастов, поскольку одни и те же события вызывали у люде...

«Наша Версия» подводит итоги книжного 2021 года Поводом для такого подведения книжных итогов послужило проведение Международной ярмарки интеллектуальной литературы non/fiction23, которая прошла 2-6 декабря 2021 года. Предыдущая ярмарка была перенесена и работала 24-28 марта 2021 года. Напомним, ч...

Работа судебной системы РФ: итоги 2020 и планы на 2021 год Приоритетные направления деятельности обсуждены на совещании судей судов общей юрисдикции и арбитражных судов РФ....

Обнародованы итоги исследования российского рынка офисного ПО за 2021 год Итоги исследования российского рынка офисного ПО за 2021 год обнародовала компания J’son & Partners Consulting. За указанный период объем рынка офисного ПО достиг отметки 42,5 млрд рублей, увеличившись за год на 3,7 млрд рублей. Потенциальная емкост...

ГК «ТвинПро» подвела итоги выставки Securika Moscow 2021 13-16 апреля 2021 года Группа компаний «ТвинПро» приняла участие в 26-й Международной выставке технических средств охраны и оборудования для обеспечения безопасности и противопожарной защиты Securika Moscow 2021....

Андрей Бочаров: «Волгоградская область поэтапно приступает к проведению дорожных работ, запланированных на 2021 год» Задачи по организации и проведению масштабных работ в дорожной сфере Волгоградской области поставлены сегодня губернатором Андреем Бочаровым на оперативном совещании. «Волгоградская область поэтапно приступает к проведению дорожных работ, запланиров...

Андрей Турчак: «Единая Россия» поддержит проект федерального бюджета на 2021 — 2023 годы Партия несколько месяцев работала над документом вместе с Правительством Для «Единой России» принципиально важно, чтобы программа партии, основные просьбы избирателей, партпроекты были профинансированы и реализованы, поэтому работа над бюджетом была...

Half-Life: Alyx не дотянулась до Beat Saber по пиковому онлайну Как ни странно, Half-Life: Alyx все еще не самая популярная VR-игра. Долгожданная новинка от Valve достигла пикового онлайна в 42,8 тысячи игроков, согласно SteamDB. Это отличный результат, но он ниже, чем у Beat Saber. Ее пик за все время — 46,5 ты...

Facebook приобрела разработчика одной из самых популярных VR-игр Beat Saber Американская корпорация Facebook объявила в своем блоге о покупке компании Beat Games, разработчика игры для виртуальной реальности Beat Saber. О сумме сделки не сообщается. Предполагается, что Beat Games продолжит работать независимо, но станет час...

«Не надо продавать недожаренный пирожок. Дожарьте его», — сооснователь Saber о производстве игр Последние два года все чаще слышно о Saber Interactive. В 2019-ом компания с российскими корнями отметилась удачным стартом World War Z и Switch-портом The Witcher 3. В нынешнем году Saber вошла в Embracer Group, а затем стала владельцем 4A Games. Н...

Facebook купил разработчика Beat Saber — самой популярной VR-игры Компания Oculus, производящая шлемы виртуальной реальности, купила студию Beat Games — разработчика самой популярной VR-игры Beat Saber. Oculus с 2014 года принадлежит Facebook....

Андрей Бочаров: «Первое решение в 2021 году — строительство нового радиологического корпуса для оказания онкопомощи» Губернатор Андрей Бочаров в первый день 2021 года проинспектировал возведение одного из ключевых объектов нацпроекта «Здравоохранение», а также поздравил с праздником маленьких пациентов Волгоградского областного онкодиспансера. Сегодня принято реше...

ЕСОТ подвел итоги заявочной кампании конкурса "PROбренд-2021" Евразийское содружество специалистов туриндустрии — ЕСОТ, объявляет о закрытии заявочной кампании Третьего международного маркетингового конкурса в сфере туризма "PROбренд". Всего в адрес Оргкомитета поступило 429 заявок в 10 номинациях. До оценки Э...

Экспертный совет по агротуризму на Брянщине подвел итоги 2021 года В Брянском областном художественном музейно-выставочном центре 14 октября прошла вторая в 2021 году деловая встреча, на которой профессионалы обсудили новые возможности для развития агротуризма. В мероприятии приняли участие представители региональн...

Tele2 подвела итоги технологического развития сети в 2021 году Tele2, российский оператор мобильной связи, подвел итоги технологического развития инфраструктуры во второй пандемийный......

Венеция-2021: победа Пенелопы Крус и другие итоги кинофестиваля Венеция-2021: победа Пенелопы Крус и другие итоги кинофестиваля Вот и подошел к концу 78-й Венецианский кинофестиваль! О первых итогах смотра стало известно еще днем, и это новости были приятными для России. Так, Екатерина Селенкина получила спецпри...

Главный редактор журнала "КиноРепортер" подвела итоги ММКФ-2021 В Москве раздали призы 43-го Московского международного кинофестиваля. Главный приз - "Золотой Святой Георгий" - достался румынской сатирической драме "#засранка" режиссера Андрея Хуцуляка. "Серебряного Святого Георгия" за режиссуру получил Алексей ...

Итоги 2021: Алексей Изотов и Александр Прохоров из GODD (MY.GAMES) Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Алексеем Изотовым и Александром Прохоровым, руководителями направлений паблишинга и разработки в GODD....

АРПП подвела итоги развития отрасли разработки ПО в России за 2021 год Ассоциация разработчиков программных продуктов «Отечественный софт» подвела итоги своей деятельности за 2021 год....

Российское общество «Знание» подвело итоги работы в 2021 году Российское общество «Знание», которое было перезагружено в 2021 году, подвело итоги своей работы. За восемь месяцев общество «Знание» расширило сообщество лекторов, провело работу по созданию контента и его интеграции на цифровые платформы....

Чем дышит Приморье: регион подвел "экологические" итоги 2021 года Как машины, котельные и уголь влияют на атмосферу в регионе и какие меры приняты по защите воздушной среды...

Заканчиваем исследовать итоги крафтового пивоваренного сезона 2021 года в РФ Как мы говорили ранее, 2021 год оказался не самым лучшим для российского пивоварения. Тонкие моменты, связанные с пивоваренным (и особенно крафтовым) малым бизнесом, непростые вопросы качества продуктов и услуг, а также общекультурные тренды, присут...

IDC: итоги первого квартала 2021 года на российском серверном рынке По результатам исследования IDC EMEA Quarterly Server Tracker, в первом квартале 2021 года на российский рынок было поставлено 29 284 серверов всех типов на общую сумму 216,96 млн долларов США. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года, пост...

Культура управления данными. Время пришло: итоги INFADAY 2021 На форуме ведущие эксперты Informatica анонсировали масштабное обновление платформы по управлению данными. Читать полную статью...

«Газпром-Медиа»: подведены итоги работы сейлз-хауса за 2021 год В 2021 году сейлз-хаус «Газпром-Медиа» завершил первый этап цифровой трансформации, который позволил сформировать команду цифровых продаж, и объединил несколько тематик (Квант – Wi-fi в метро, блогеры – GPM Blogger hub, Getintent, Native R...

Продажи новых автомобилей в России: итоги 2020 года и прогноз на 2021-й Ассоциация Европейского бизнеса опубликовала отчет о продажах легковых и легких коммерческих автомобилей в России в 2020 году и озвучила прогноз на 2021 год. За январь-декабрь прошлого года в стране реализовали 1 598 825 машин, что на 9,1 процента м...

Трехкратный рост основного проекта и его 5 млн установок — итоги 2021-го от Red Brix Wall Итогами Red Brix Wall мы завершаем наш традиционный цикл готовых итогов. В этой публикации основатель компании Федор Зайцев и партнер Захар Серебрянников делятся успехами своей молодой студии (например, ростом показателей Global City)....

Подведены итоги благоустройства общественных территорий в Клинцах на Брянщине в 2021 году Состоялось заседание общественной комиссии по обеспечению реализации программы «Формирование современной городской среды на территории городского округа город Клинцы Брянской области» на 2018-2024 годы» под председательством заместителя главы Клинцо...

Увеличенный бюджет-2021 и муниципальный контроль - итоги заседания Думы Владивостока Городские депутаты также расширили ежегодный список получателей почетной награды "Семейная доблесть"...

Собянин подвел итоги работы городских благотворительных сервисов в 2021 году Градоначальник напомнил, что полгода назад он опубликовал пост о благотворительном сервисе на mos.ru, с помощью которого все желающие могут сделать пожертвование в фонды. Пожертвования можно сделать путем перевода баллов, заработанных по программе "...

Похоже, разработку ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic всё-таки передали Saber Шведский холдинг Embracer Group в финансовом отчёте обмолвился об изменении в составе разработчика одного из своих проектов. Есть основания полагать, что речь идёт о ремейке ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic. Источник изображения: ...

Что означают итоги голосования для выборов Госдумы 2021 года? Доклад «Либеральной миссии» Только три партии гарантированно получат мандаты по партийным спискам на выборах в Госдуму в 2021 году - Единая Россия , КПРФ и ЛДПР. Такой вывод делает политолог Александр Кынев в докладе фонда Либеральная миссия , анализируя итоги единого дня голо...

Брянские власти подвели итоги уходящего года и рассказали о планах и перспективах на 2021 год Власти Брянской области подвели итоги уходящего 2020 года и рассказали о планах и перспективах на 2021 год. Как сообщает сайт Брянск Тoday, подробный отчёт об этом опубликован на сайте областного правительства 30 декабря. В уходящем году, несмотря н...

«iXBT Brand 2021 — Выбор читателей»: подводим итоги традиционного читательского голосования Уже много лет подряд в конце года мы просим читателей выбрать бренды, которые являются наиболее значимыми в своих категориях, совершили наиболее заметный технический прорыв, привлекли наибольшее внимание своими действиями, анонсами и готовыми решени...

Итоги 2021 года от Freelancehunt: количество заказчиков фрилансеров и растёт, но темпы снизились Не все бизнесы чувствуют себя уверенно в период карантинных ограничений, сотрудничество с исполнителями на фрилансе — оптимальный выбор...

Подведены итоги деятельности субъектов профилактики безнадзорности и правонарушений несовершеннолетних в Брянской области за 2021 год В Правительстве Брянской области состоялось расширенное заседание комиссии по делам несовершеннолетних и защите их прав при Правительстве Брянской области в режиме видеоконференцсвязи, посвященное подведению итогов деятельности региональной и муници...

«Наша Версия» подводит итоги высокого крафтового пивоваренного сезона в РФ периода 2021 года Очевидно, что пивоварение переживало в 2021 году не лучшие времена. «Наша Версия» не раз обращала внимание в своих статьях на тонкие моменты, связанные с пивоваренным (и особенно крафтовым) малым бизнесом, с вопросами качества и общекультурными тенд...

Квартира в Геленджике и автомобиль Lada: Портал DA подвел итоги банкротных торгов 2021 года Аналитики Портала DA (маркетплейс Сбера для реализации активов) проанализировали все торги в процедурах банкротства физических и юридических лиц в России в 2021 году и пришли к следующим выводам. Доля состоявшихся торгов в прошлом году составила 27%...

«Перестаньте меня удивлять»: игрок воссоздает Beat Saber в Minecraft, которую можно будет запустить в VR Похоже, отдельные поклонники Minecraft решили выйти на новый уровень творчества — они пытаются воссоздавать в проекте Mojang Studios целые игры. Например, ранее энтузиасты показывали демоверсию The Legend of Zelda: Link's Awakening и аналог Am...

Рост, новые процессы и сохранение бунтарского духа: создатели Redout о том, как прошел первый год в составе Saber В ноябре 2020 года Saber Interactive, дочерняя компания Embracer Group, приобрела 100% акций итальянской студии 34BigThings. Мы связались с Валерио Ди Донато (Valerio Di Donato), генеральным директором 34BigThings, чтобы обсудить последствия поглоще...

$135 млрд ушли в приложения // Компания App Annie подвела итоги 2021 года на рынке мобильных приложений В 2021 году расходы пользователей в приложениях выросли во всем мире на 25%, а число загрузок — на 8%. Самыми популярными в мире оказались различные видеосервисы. Больше всего пользователи скачивали видеоредактор CapCut, а тратили больше всего в You...

Председатель Брянской областной Думы Валентин Суббот подвел итоги работы законодателей в 2021 году Сегодня, 23 декабря, состоялось заключительное в уходящем году заседание Брянской областной Думы. Провел его спикер заксобрания Валентин Суббот. В завершении заседания он подвел итоги уходящего года. По мнению Валентина Суббота законодатели эффектив...

#DroiderCast 150: Флагман Xiaomi на 2021, танцы роботов и Итоги 2020 года (гость — Антон Евстратенко) Вы не поверите, но мы сделали это — выпустили 150-й выпуск Droider Cast до наступления 2020 года. В гостях у нас один из редакторов, авторов и криейторов Droider Антон Евстратенко. Подводим итоги года и весело проводим время, поздравляя вас с Новым ...

Итоги работы регионального штаба общественной поддержки партии «Единая Россия» с 31 августа по 6 сентября 2021 года Вчера, 7 сентября, в региональном штабе общественной поддержки «Единой России» состоялся брифинг, на котором были подведены итоги работы за предыдущую неделю. В региональном штабе продолжалась работа по заключению соглашений о сотрудничестве с общес...

Лучшие игры завтрашнего дня уже сегодня: Devolver Digital подведёт итоги 2021 года на The Game Awards 2020 Devolver Digital у себя в микроблоге анонсировала Devolver Digital 2021 Game of the Year Award — церемонию награждения лучших игр издательства, релиз которых ожидается на протяжении 2021 года....

Александру Невскому собрали на Instagram // Фонд президентских грантов подвел итоги первого конкурса 2021 года В четверг Фонд президентских грантов подвел итоги первого в этом году конкурса для НКО. В сумме его победители получат порядка 4 млрд руб., а наибольший грант достался проекту музыканта Юрия Башмета «Молодые дарования России». Среди победителей такж...

На ЦИПР-2021 подвели итоги первой цифровой пятилетки и обозначили сценарии развития технологий в России до 2025 года 23-25 июня 2021 года в Нижнем Новгороде прошла VI ежегодная конференция «Цифровая индустрия промышленной России». Ее посетило 3 736 участников за три дня (с учетом введенных ограничений на квоты участников) из 812 ......

Андрей Бочаров и Андрей Кикоть приняли участие в коллегии прокуратуры Волгоградской области Губернатор Андрей Бочаров вместе с заместителем Генерального прокурора РФ Андреем Кикотем, руководством правоохранительных, силовых и надзорных структур приняли участие в расширенной коллегии прокуратуры Волгоградской области, которую провел руковод...

В Курске подвели итоги конкурса «Самый классный классный-2021» Сегодня в Курске определили победителей конкурса профессионального мастерства среди ​педагогов. Участники прошли 4 тура​ испытаний: ​заочная презентация воспитательной программы; классный час; очная презентация опыта работы; мастер- класс. Призовые ...

MAG Interactive заработала на продажах $25 млн за 12 месяцев Шведский мобильный разработчик MAG Interactive подготовил отчет за финансовый год. Чистая выручка от продаж компании составила KSEK 217,5 млн ($25 млн). Это на 26% больше, чем год назад. New QuizDuel Главное за год (сентябрь-август 2019/2020 года) з...

Take-Two Interactive приобретает создателя Two Dots за $192 млн Издатель Take-Two собирается купить нью-йоркскую студию Playdots за $192 млн. Последняя разрабатывает минималистичные мобильные игры. О финальной стадии переговоров сообщила Take-Two. Точная дата заключения сделки пока не уточняется, но уже известно...

NFA оштрафовала Interactive Brokers на $250 тысяч Американский финансовый регулятор, Национальная фьючерсная ассоциация (NFA), оштрафовала многонациональную брокерскую компанию Interactive Brokers LLC на 250,000 долларов. Регулятор утверждает, что форекс брокер отменял валютные ордера розничных кли...

Focus Home Interactive заработала за год $155 млн Издатель Focus Home Interactive отчитался за финансовый год. Компания заработала $155 млн. Большую часть суммы ей принесли новинки, такие как World War Z и Greedfall. 2019 финансовый год закончился у паблишера 31 марта 2020-го, пишет Gamesindustry.b...

Interactive Brokers решился на криптовалюты Американский торговый гигант Interactive Brokers добавил четыре криптовалюты в линейку продуктов. Техническую сторону вопроса возьмет на себя Paxos Trust. Сервис пока доступен только резидентам США с индивидуальными и совместными счетами. Однако в к...

Paradox Interactive протестирует подписку на DLC Paradox Interactive хочет дать игрокам доступ к DLC по подписке. Услугу протестируют на игроках Europa Universalis IV. Europa Universalis IV О своих экспериментах с подпиской шведский паблишер рассказал на официальном форуме. Тестирование проходит в...

Итоги 2021 года — второго года пандемии, года метавселенных, частных полетов в космос и запуска Apple Pay в Азербайджане Подходит к концу год, в течение которого мир практически адаптировался к жизни в условиях пандемии. Этому году, полному призывов к населению о необходимости вакцинации, послаблений и повторных объявлений карантина, были присущи собственные тренды. О...

Interactive Brokers снова оштрафован за халатность Электронная торговая биржа США, NYSE Arca, наказала Interactive Brokers штрафом в размере 237,500 долларов за предполагаемые нарушения в торговой отчетности. Брокерская компания уже согласилась с решением и готова выплатить штраф, но вину свою не пр...

Bohemia Interactive закрыла студию в Словакии У Bohemia Interactive стало на одну студию меньше. Разработчик DayZ ликвидировал офис в Братиславе (столица Словакии). Об этом компания сообщила сегодня в Twitter-аккаунте. Все подробности о закрытии студии она обещает рассказать позже. Пока известн...

Interactive Brokers лишился «позитивного» прогноза Одно из крупнейших международных рейтинговых агентств, Standard & Poor’s (S&P) Global Ratings, сообщило накануне о том, что после проверки состояния американской инвестиционной компании IBG LLC, в состав которой входит и крупный брокер Interactive B...

Interactive Brokers отменил плату за бездействие Американский торговый гигант, Interactive Brokers, сообщил накануне об отмене ежемесячной комиссии за отсутствие активности по счету. Решение вступило в силу с 1 июля 2021 года. Теперь пользователям не придется ежемесячно платить 10 долларов за подд...

Компания Pico Interactive анонсировала VR гарнитуры Neo 2 и Neo 2 Eye Автономные гарнитуры Pico Interactive Neo 2 и Neo 2 Eye VR предлагают разрешение 4К. Гарнитуры оснащены удобным полиуретановым материалом в лицевой части и противовесом для длительного использования. Pico Interactive Neo 2 и Neo 2 Eye VR использует ...

Прокуратура заблокировала Interactive Brokers за экстремизм Генеральная прокуратура Российской Федерации продолжает агрессивно ограничивает доступ россиян к сайтам, используемым для совершения противоправных действий в кредитно-финансовой сфере. Недавно Роскомнадзор заблокировал еще несколько десятков домено...

СМИ: Tencent стал владельцем Bohemia Interactive Tencent приобрел очередной крупный актив на Западе. Гиганту досталась контрольная доля Bohemia Interactive, сообщает The Information. Arma 3 Как пишет СМИ, цена приобретения составила $260 млн. За эту сумму Tencent получил от 70% до 80% чешской студ...

В Bohemia Interactive опровергли сделку с Tencent Глава Bohemia Interactive Марек Спанел (Marek Spanel) опроверг ее приобретение Tencent. Чешская студия остается независимой. Ранее о «сделке» между компаниями написало The Information. Издание сообщило, что Tencent якобы купил 70-80% Bohemia за $260...

Interactive Brokers открывает офис в Будапеште Американский торговый гигант Interactive Brokers Group продолжает глобальную экспансию. В рамках своей стратегии развития брокер открыла в Венгрии дочернюю компанию под названием «Interactive Brokers Central Europe Zrt» (IBCE)». Вместе с новым филиа...

Interactive Brokers потеряли $88 млн на позициях своих ... «Несколько» клиентов Interactive Brokers в понедельник держали длинные позиции в майских фьючерсах на нефть WTI на CME Globex и ICE Europe, говорится в опубликованном вчера вечером сообщении брокерской компании, на который ссылается Businesswire. &#...

Interactive Brokers потерял $88 млн на нефтяном кризисе Крупный американский брокер, компания Interactive Brokers, акции которой торгуются на Нью-Йоркской фондовой бирже, накануне, после закрытия торговой сессии, опубликовал свою финансовую отчетность по итогам первого квартала, текущего 2020 года. Форек...

Ущерб Interactive Brokers от нефтекризиса вырос до $104 млн Крупный американский брокер, компания Interactive Brokers, акции которой торгуются на Нью-Йоркской фондовой бирже, сообщил накануне о том, что его убытки в следствие коллапса нефтяных котировок 20-21 апреля 2020 года составят 104 млн долларов, а не ...

Insurgency Sandstorm шутер от разработчика New World Interactive Insurgency: Sandstorm - многопользовательская тактическая видеоигра от первого лица, разработанная студией New World Interactive и изданная компанией Focus Home Interactive. Видеоигра Insurgency Sandstorm построена на игровом движке, Unreal Engine 4...

Interactive Brokers заработал $523 млн во втором квартале 2020 Американский торговый гигант, компания Interactive Brokers, накануне опубликовал финансовые показатели за второй квартал, и зафиксировал успех в нескольких ключевых областях. Выручка Interactive Brokers, признанного крупнейшим брокером электронной т...

Главное из квартального отчета MAG Interactive — выручка в $7,5 млн и MAU в 6 млн человек MAG Interactive представила отчет за первый финансовый квартал (сентябрь-ноябрь 2020 года). За этот период авторы словесной викторины QuizDuel заработали $7,5 млн и почти на половину увеличили ARPDAU.Подробнее: https://app2top.ru/money/glavnoe-iz-kv...

СМИ: Tencent стал владельцем Bohemia Interactive [ОБНОВЛЕНО] Tencent приобрел очередной крупный актив на Западе. Гиганту досталась контрольная доля Bohemia Interactive, сообщает The Information. Arma 3 Как пишет СМИ, цена приобретения составила $260 млн. За эту сумму Tencent получил от 70% до 80% чешской студ...

Interactive Brokers зовет восточноевропейских клиентов в Венгрию Торговый гигант Interactive Brokers, со штаб-квартирой в Коннектикуте (США), просит своих клиентов из Восточной Европы перенести свои счета в недавно созданную венгерскую дочернюю компанию Interactive Brokers Central Europe Zrt., об этом стало извес...

Interactive Brokers подключился к санкциям против Крыма? Американский торговый гигант Interactive Brokers из штата Коннектикут начал, в последнее время, замораживать счета пользователей, находящихся на аннексированной территории полуострова Крым. Об этом сообщил недавно российский профильный ресурс vc.ru....

Focus Home Interactive купила авторов The Surge Издатель Focus Home Interactive приобрел свою первую студию разработки. Ею стала немецкая Deck13 Interactive. The Surge 2 Deck13 Interactive ответственна за научно-фантастическую серию The Surge в жанре souls-like. Обе части франшизы издала Focus Ho...

Interactive Brokers купил 70,000 розничных счетов у Folio Interactive Brokers Group купил брокерский бизнес у поставщика кастодиальных услуг Folio Investing. Таким образом брокер надеется расширить свое присутствие среди непрофессиональных инвесторов. Ожидается, что сделка, которая не требует одобрения рег...

Interactive Brokers прекратил работу с партнерами из России Российским брокерам придется закрыть счета у американского брокера Interactive Brokers (IB), сообщил РБК со ссылкой на источники. По их информации, требование о закрытии выставила сама компания. Несколько российских брокеров подтвердили изданию полу...

Клиентская база Interactive Brokers выросла до 690,000 счетов Представитель американского финансового сектора, компания Interactive Brokers, акции которой торгуются на Нью-Йоркской фондовой бирже, накануне, после закрытия торговой сессии, опубликовал свою финансовую отчетность по итогам четвертого квартала и п...

Студия Big Run Studios получила $1,4 млн от Galaxy Interactive на развитие Уже вторая инвестиционная сделка Galaxy Interactive за год. Компания инвестировала в калифорнийский игровой стартап Big Run Studios в рамках посевного раунда через Galaxy EOS VC Fund. Big Run Studios базируется в Сан-Франциско. Она занимается разраб...

Trading 212 обвиняет Interactive Brokers в проблемах с исполнением Trading 212, финтех-компания и брокер, работающий по британской лицензии FCA, сегодня сообщил о том, что на его платформе произошел технический сбой, повлиявший на исполнение сделок. По словам компании, проблемы были спровоцированы перебоями на стор...

Новые ограничения в регионе, итоги выбора сити-менеджера и нерабочие дни: итоги Напоминаем о самых важных событиях уходящей недели. В Ростовской области ввели новые ограничения фото: коллаж «Городской репортер» В Ростовской области с 20 октября вели новые ограничения из-за ухудшения эпидситуации. Теперь уехавшие из Ро...

Знарок – журналисту: «Какие итоги? Выиграли – все итоги. Что сказали ребятам? Секрет» Главный тренер «Спартака» Олег Знарок ответил на вопросы журналиста после матча с «Северсталью» (2:1 ОТ) в чемпионате КХЛ. - Подведите итоги матча. С победой. – Какие итоги матча? Мы выиграли – все итоги. - Что сказали ребятам после пропущенной шайб...

Видео: Dreamside Interactive рассказывает о АА-разработке в России и выходе на Fig 28 апреля на краудфандинг-платформу Fig вышла игра Frozen Flame от Dreamside Interactive. Она в первую же неделю набрала требуемую сумму — $50 тысяч. Это первый российский проект на платформе и одна из немногих отечественных десктопных АА-игр. Об ис...

Внутреннюю студию Annapurna Interactive возглавила режиссёр Solar Ash Американское издательство Annapurna Interactive объявило о назначении ветерана игровой индустрии Челси Хаш (Chelsea Hash) на должность руководителя учреждённой в октябре 2020 года внутренней студии-разработчика....

Нарушения внутреннего контроля дорого обойдутся Interactive Brokers Американский финансовый регулятор снова оштрафовал одного из крупнейших местных онлайн-брокеров, компанию Interactive Brokers. На этот раз нарушения в сферах SAR и AML обойдутся популярному бренду в целых 38 млн долларов, которые взыщут сразу 3 надз...

Paradox Interactive заключит договор с ведущими профсоюзами Швеции О сотрудниках Paradox Interactive позаботятся сразу два ведущих профсоюза Швеции. Паблишер подпишет соглашение с организациями Unionen и SACO. Профсоюзы предоставят льготы и новые возможности сотрудникам из всех подразделений, включая Paradox Intera...

Hitman 3 уже окупила затраты на разработку и приносит IO Interactive прибыль Студия IO Interactive объявила о том, что стелс-экшен Hitman 3 уже приносит ей прибыль — затраты на разработку окупились менее чем за семь дней. Ранее мы писали, что игра заняла верхнюю строчку в британском чарте сразу же после релиза. Генерал...

Paradox Interactive анонсировала градостроительный симулятор Cities: Skylines II Компания Paradox Interactive и студия Colossal Order анонсировали продолжение популярного градостроительного симулятора Cities: Skylines II. Проект выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 уже в этом году.  «Бренд Cities оставался важной часть...

Facebook выкупила разработчика Downpour Interactive для расширения Oculus Корпорация Facebook у всех ассоциируется с чем-то своим. Кто-то привык ассоциировать данную корпорацию с постоянными утечками и сливами данных пользователей, кто-то со шпионажем за ними, а кто-то с её техническими устройствами. И если программные пр...

Microsoft может купить Warner Bros. Interactive за $4 млрд Американская корпорация Microsoft заинтересована в покупке игрового подразделения Warner Bros. за $4 млрд, сообщает The Information, ссылаясь на источники внутри компании. Компания намерена продолжать политику покупки игровых разработчиков, чтобы ре...

«Черная пятница» от Paradox Interactive: культовые стратегии и RPG со скидками до 60% Любители стратегий, строительных симуляторов и RPG могут закупиться дополнениями и играми по низким ценам в Paradox Store....

Квартальная выручка Paradox Interactive выросла на 75% и составила почти $60 млн Сегодня Paradox Interactive представила отчет за третий финансовый квартал 2020 года (закончился 30 сентября). За июль-сентябрь она заработала почти $60 млн. Компания по-прежнему ориентируется на PC, доля мобильных игр в их доходах составляет чуть б...

Interactive Brokers потерял 30% розничных депозитов за четыре месяца Данные американского регулятора ценных бумаг за октябрь показывают, что Interactive Brokers потерял депозиты на сумму более 5 млн долларов в розничном форекс-сегменте. Компания стабильно теряет свою долю на рынке. За последние несколько месяцев брок...

Масштабный сбой в торговле ударил по Interactive Brokers и Robinhood Американские трейдеры снова столкнулись с проблемами при подключении к торговым платформам. Пользователи сразу нескольких сервисов сообщают, что не могут разместить или закрыть сделки. В частности, пользователи Robinhood и Interactive Brokers жалова...

Новую студию Paradox Interactive возглавил создатель Europa Universalis Издательство Paradox Interactive объявило об учреждении седьмой подконтрольной себе студии для создания видеоигр — Paradox Tinto расположилась в испанском городе Барселона. Руководителем Paradox Tinto назначили Йохана Андерссона (Johan Anderss...

TD Ameritrade сместил с третьей позиции форекс-дилера Interactive Brokers Американский регулятор, Комиссия по товарной фьючерсной торговле (CFTC) опубликовала окончательные финансовые данные о комиссионных торговцах фьючерсами (FCM — фирма или независимый брокер, уполномоченная на посредничество во фьючерсных операциях, п...

Почему Банк России включил Interactive Brokers в черный список Директор Департамента противодействия недобросовестным практикам Банка России, Валерий Лях, в Instagram-блог-шоу частного финансового консультанта, Виктории Шергиной, на примере американского брокера-гиганта Interactive Brokers рассказал о том, как ...

Paradox Interactive: «MAU всех наших игр к концу 2019 года достигло 4 млн» Запуск и оперирование платными стратегическими играми остаются для шведского разработчика и издателя Paradox Interactive прибыльным бизнесом. У нее растут и выручка, и аудитория. Однако сейчас компания ищет новые каналы сбыта, желая увеличить базу п...

IO Interactive выпустят новые дополнения для Hitman 3, но с использованием старого контента Исполнительный продюсер IO Interactive Форест Свортаут Лардж рассказала, что команда не собирается бросать Hitman 3 после релиза....

Warner Bros. Interactive Entertainment пока останется частью WarnerMedia Некоторое время назад ходили слухи о том, что компания AT&T, которая владеет WarnerMedia, заинтересована в продаже Warner Bros. Interactive Entertainment....

Появился стартап, который специализируется на ретро-ремастерах — Ziggurat Interactive Пользователи все чаще обращают внимание к старым играм, адаптированным под современные устройства и реалии. Поэтому на рынке стали появляться компании, которая специализируются исключительно на подобных игровых продуктах. Одна из них — Ziggurat Inte...

Bohemia Interactive закрыла студию, которая отвечала за поддержку DayZ Bohemia Interactive закрыла студию в Братиславе (Словакия), которая помогала с поддержкой симулятора выживания DayZ. Об этом сообщается в твиттере компании. Причины не раскрываются, но, по словам представителей Bohemia, решение было принято совместн...

Sony Interactive Entertainment: разработка игр для PlayStation 5 потребует больше ресурсов Исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) объявил, что разработка игр для PlayStation 5 потребует усилий большого количества программистов и дизайнеров и, как результат, станет более затратной. Он объяснил это знач...

Focus Home Interactive отреагировал на скандал вокруг эстонской Aeon Must Die! После того, как история разработков игры Aeon Must Die! получила широкую огласку, ее издатель выступил с официальным заявлениям. Он адресовал все обвинения Limestone Games, но обещал разобраться в ситуации. Aeon Must Die! Французский издатель Focus ...

5,7 млн проданных копий игр и DLC: чешская студия Bohemia Interactive отчиталась за 2020 год Bohemia Interactive рассказала о своих успехах в 2020 году. В отчете чешские разработчики в основном прошлись по старым и новым проектам, а также приоткрыли планы на этот год.Подробнее: https://app2top.ru/industry/5-7-mln-prodanny-h-kopij-igr-i-dlc-...

Слухи: Microsoft ведёт переговоры с Paradox Interactive — возможно, о покупке Не так давно в Сети появилась информация, что Microsoft собирается приобрести ещё одно крупное издательство. Сделка будет сопоставима с покупкой ZeniMax Media и Bethesda Softworks в её составе. И, возможно, речь шла о приобретении Paradox Interactiv...

Авторы Bulletstorm и Painkiller работают над играми для Take-Two Interactive и Square Enix Студия People Can Fly, известная по шутерам Bulletstorm и Gears of War: Judgment, а также предстоящему ролевому шутеру Outriders (совместно с Square Enix), уже работает над следующими играми. Об этом стало известно благодаря публикации на её сайте....

Отчет Paradox Interactive: выручка в $53 млн, покупка новых студий и ориентированность на PC Шведский издатель Paradox Interactive опубликовал финансовый отчет за второй квартал (закончился 30 июня). Основной доход компания по-прежнему получает от комплексных глобальных стратегий на PC, однако планирует освоить мобильный рынок — в том числе...

Тактический шутер Ready or Not от Void Interactive получил поддержку RTX и DLSS Альфа-версия тактического шутера Ready or Not от компании Void Interactive получила свежее обновление, которое принесло целый ряд эффектов на основе трассировки лучей и поддержку технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS на видеокарта...

Microsoft рассматривает возможность покупки Warner Bros. Interactive Entertainment Компания Microsoft рассматривает возможность покупки Warner Bros. Interactive Entertainment, сообщает The Information. AT&T, которой принадлежит WB Games, просит за подразделение от двух до четырех млрд. долларов. Приобретение бизнеса, состоящего из...

Контакты

×


Переход к полной новости через: 15